Nuevas realizaciones!  

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Ya salieron más libros para la nueva colección de dungeons and Dragons 4.
En este caso tenemos Tome of Treasures (El tomo de los tesoros), Scepter Tower of Spellgard (La torre del Cetro de SpellGard) y Forgotten Realms Player Guide (La guia del jugador de los reinos olvidados).
Ni bien tenga el archivo disponible para su descarga, les voy a comunicar, hasta tanto tendremos que conformarnos con conocer y despues leer los libros en ingles hasta que salgan en castellano.
Aca les dejo imagen de las tapas, en tamaño pequeño pero al menos para mostrar!!!!
Saludos.






Descarga Forgotten Realms 4th ed Campaign Guide  

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Les acerco algo de ultimo momento, ay esta para descargar (por el momento lo consegui solo como TORRENT) el La guia de campaña de Reinos Olvidados.
Si quieren bajar la guia hagan CLICK ACA
Para todos los que tengan dudas de como bajar en torrent, pueden enviarme cualquier pregunta que les voy a responder como se hace, de forma realmente facil.
La guia esta ingles, pero saben que siempre voy a informar cuanto antes de todas las novedades.
que lo disfruten!!!!

Nuevos libros de Dungeons and Dragons 4  

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Ya salieron a la venta Pyramid of Shadow y Forgotten Realms Campaign Guide.
El primero es una aventura exclusiva a nivel dungeon, repleta de mapas, teasers y muchos otros datos que nos ayudarán a dirigir Dungeons and Dragons 4 cuando nuestros jugadores estén bien hambrientos de roleo bruto y piñas.
El segundo, es algo muy esperado, al menos por los que somos fanáticos de Forgotten Realms, una guía de campaña para setear una aventura que nosotros diseñemos, pero en el mundo de Faerun. No puedo esperar a conseguir ambos libros, aunque tengo cierta ansiedad por el segundo!!!!



Les dejo las imagenes de las portadas, lamentablemente estamos hablando de algo muy nuevo, asi que no hay descargas disponibles por el momento y las imagenes son muy pequeñas.

Las leyes de Murphy del rol  

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Les dejo un simpatico articulo de las leyes de Murphy de rol... muy acertadas la verdad!!!

Leyes de Murphy del Rol


-Primer postulado del master: siempre que tengas algo preparado para que los jugadores hagan, ellos harán lo contrario.
-Siempre que necesites a un PJ para la partida, el jugador que lo representa no podra jugar por un episodio diarreico particularmente violento.
-No importa lo que hagas para evitarlo, porque siempre se manchará, destrozará y arrugará tu hoja de personaje.
-Primer contrapostulado del master: dí a los jugadores que no tienen que hacer para que hagan lo que tu quieres (aun así haran lo que les de la gana).
-Ese espadón +20 se te partira contra el bonito muro que se encuentra tras el orco debilucho.
-El jefe malo siempre es el más delgaducho y enclenque de los dos (o más) que veas. Corolario: será el más delgaducho, pero tiene una de magia...
-Las superarmas tienen una natural predilección por la cabeza de tus compañeros.
-De nada sirve que el Master se debane los sesos en complicados acertijos para abrir puertas, el jugador optará siempre por su bonita maza de guerra y se desentenderá de esas habilidades "chorras" como cerrajería.
-Si un PNJ dice a los PJs que no vayan a tal posada/bar porque es peligroso, ellos irán sin pensarselo dos veces
-Si todos los jugadores se empezan a reir mirando a otro jugador, es porque acaba de hacer una trampa impresionante al master y éste no se ha dado cuenta.
-Da igual lo pronto que quedes con los jugadores para tener una larga sesión de rol, que entre unas cosas y otras empezarés a la misma hora de siempre o más tarde incluso


Que les parecio? Ustedes tienen sus propias leyes de rol? compartan con nosotros!!!

Hojas de Personaje  

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Uno de los grandes errores que se empiezan a ver en la edición cuarta de Dungeons and Dragons, es que la hoja de personaje no es suficiente para las necesidades de los jugadores.
Con la aparición de las nuevas listas de poderes, los jugadores empiezan a necesitar más espacio en sus hojas, algo que las oficiales no ofrecen.
Por esta simple razón, les voy a pasar los links de algunas excelentes hojas de personaje hechas por fans, para diferentes tipos de jugadores y diferentes gustos que cada uno pueda tener. La pagina fuente es adnddownloads.com, una pagina de la que hablaré en otra ocasión, ya que es realmente recomendable.

CLICK AQUI PARA BAJAR LA VERSION 1 DE HOJA DE PERSONAJE
CLICK AQUI PARA BAJAR LA VERSION 2 DE HOJA DE PERSONAJE
CLICK AQUI PARA BAJAR LA VERSION 3 DE HOJA DE PERSONAJE


Que las disfruten!!! Me encantaria que posteen sus opiniones sobre las hojas!!!

Thunderspire Labyrinth - Ya disponible en ingles  

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Ya la pagina de Wizards.com nos acercó un pequeño resumen que forma parte de la nueva aventura editada para dyd4. Mi opinion personal es que es una buena historia, incluso apta para la conversion a Forgotten Realms, algo realmente útil.
Sin embargo no vale la pena a nivel roleo, a aquellos masters que estén interesados en la historia más que en los desafíos físicos, esta historia no trae nada del otro mundo. Es mucho laberinto, como su nombre lo implica. Un dungeon entero, ideal para los amantes de las batallas. Sin embargo, es útil como fuente de dungeons en vez de tener que estar diseñando.
Acá les dejo el link para bajar el archibo pdf directamente CLICK AQUI es oficial y está disponible en la página de Wizards.
Que lo disfruten y me comentan que les parecio!!!

Dungeons and Dragons 4: pagina de referencia  

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Tengo una paginita para recomendarles a los roleros de Dungeons and Dragons 4.
Si bien esta página está en inglés, es la más actualizada y ágil a nivel rol, incluso es mucho más fácil de leer que la página de Wizards of the Coast.
Sin duda un acierto a nivel actualizaciones. Cómoda, ágil y necesaria.
Checkéenla aunque esté en ingles! Vale la pena!!!

click aqui para ingresar a la pagina, de todas formas ya está dentro del listado de recomendados de este blog.



Partida Numero 1  

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Para ustedes, les presento el resumen de nuestra primera partida de rol.
Gracias a Merik Dian por su aporte y escritura de la misma, antes ustedes... la partida!!!! Agrego algunas fotos ilustrativas!!!!




De izquierda a derecha: Hernan y su novia, Eros e Ikelastan


Era una tarde soleada en la ciudad de FallCrest, en la torre de la Alta Hechizeria se encontraba, Merik-Dian ( un mago misterioso de raza Elfa), estudiando los viejos libros.
Los cuales contaban, que la antigua ciudad estaba al borde de los cerros y que con el tiempo los habitantes impulsados por la avaricia de los reyes, habían ido conquistando el territorio en dirección al este. Pero ahora todo era distinto, la ciudad nuevamente tuvo que retraerse, a causa de una invasión de Orcos.
Ahora la ciudad estaba dividida, de la margen Este del rio Nentir, estaban los Orcos y de la oeste lo ciudadanos.
Abrumado de tanta lectura, el joven Merik-Dian, decidió bajar a la ciudad en busca de distracción.
El sol comenzaba a morir detrás de los cerros, cuando un Dragonborn ( que por sus vestiduras aparentaba ser un paladin) entro en el antiguo templado, muchos años atrás construido para honrar al dios Baja-Mud, una vez dentro miro para su alrededor pero no vio a nadie, fue asi que se limito tan solo a caminar hacia el altar ( donde la gente dejaba sus ofrendas para el dios), estaba llegando cuando de pronto de un puerta a su derecha se abrió y de ella salió uno de los Sumos Sacerdotes.



Merik Dian y Orianne


El ansiano al ver, a este hombre de raza extraña enmudeció, mientras en las afueras del templo un hombre misterioso de raza elfa, se acercaba la vidriera de la tienda del viejo Tom ( el cual se dedicaba a vender artículos para Rogues), pero se encontró que aun estaba cerrada, frente a esto, detuvo a un humilde ciudadano y le pregunto donde podía encontrar algo de diversión, donde muy amablemente le dijo que el mejor lugar era la posada del DEL GNOMO FELIZ.
Fue asi, que sin cuestionar la palabra del hombre, el joven elfo se dirigió hasta la posada, al entrar vio que en el lugar, solo destacando una mesa en un rincón, en la cual había al menos 5 o 6 hombres jugando a las cartas, pero sin darle importancia, este siguió su camino, al llegar a la barra, golpeo fuertemente con su puño y dijo.
-Posadero, quiero su mejor Cervesa.
Este lo miro y arregaña dientes, tomo un vaso recién limpio y le sirvió Cervera del legendario Charlie Mops y se la entrego.
-Gracias buen hombres dijo el Rogue
-Son 5 monedas de oro dijo el posadero, con el mismo tono que antes.
-Ahí se la deje dijo el Rogue.
-Donde? Pregunto el posadero extrañado
-Ahí, sobre la barra respondió el Rogue con suma tranquilidad.
-Pero no están señor dijo el posadero, al mirar por todos lados y no encontrar nada.
-Se le habran caído al suelo, buen hombre dijo el Rogue, haciendo uso sus palabras, siempre para engatusar a la gente y salir bien parado.
Y dicho eso, el posadero se inclino hacia el piso y empezó a buscar, mientras tanto en el templo, el joven dragonborn se acerco con discreción y amabilidad hacia donde el ansiano se encontraba y dijo.
-Buen hombre, no se asuste, mi nombre es Ikelastan y soy un seguidor de vuestro dios Baja-Mud- donde al decir eso ultimo hizo la señal del gran dios, chocando sus brazos en forma de cruz en el pecho y prosigio- Como le decía, soy un seguidor de Baja-Mud
-Entiendo hijo, eso quiere decir que eres un paladin dijo el ansiano, entusiasmado.
-Asi es señor afirmo el dragonborn
-Y que lo trae a un paladin de tu raza, a nuestras tierras? Pregunto el anciano, inquietado por saber.
-Vera buen señor, he llegado aquí por un enemigo mortal de mi raza y con el tiempo, he sabiado que por esta zonas andan merodeando Orcos, que se dedican a saquear casa y captar gente le respondio Ikelastan
-Asi es, buen paladin, pero nadie pudo hacer nada, es tiempo perdido dijo el ansiano, con la cabeza agachas.
-Si puede ser buen hombre, pero como sabra lo paladines, tenemos la misión de equilibrar todas las fuerzas y el destino me ha traido aquí por alguna razón, además los Orcos me desagradan dijo Ikelastan, tratando de darle algo de esperanzas al buen hombre
-Entiendo, pero que te ha traido realmente al templo? Pregunto, con la intensión de saber mas y cuales eran las razones reales del paladin.
-Honestamente he venido a orarle a mi dios, para que me ayude en esta ardua campaña y a buscar algo de información. Dijo Ikelastan con la mayor sinceridad del mundo.
-Bueno hijo, seguramente estaras cansado de tanto andar, ven sígueme y te contare todo lo que se dijo el ansiano bondadosamente.
-Bueno gracias dijo Ikelastan y lo siguió.
En otra taberna un ser de raza Tiflieng gritaba, en su idioma –Esto es muy caro, yo me marcho de aquí y se fue, en la calle se largo a caminar, cuando en la pared de una casa encontró, un lista de precios DEL GNOMO FELIZ y vio que lo precios eran muchos mas baratos y se dirgio hasta allí.
En el GNOMO FELIZ, el Rogue seguia tomando su cerveza, el posadero buscando la monedas y maldiciendo por no encontrarlas, la familia de la esquina hablando y riendo, todo se mantenía en paz y calma.
Cuando una joven dama de raza Tiefling, encontró moviendo su cuerpo esbelto y hermoso de un lado a otro, tratando de llamar la atension, pero no logro nada, solo asombro a la gente del lugar, por su aspecto, ya que rara vez se veía a alguien de su raza, vagando por las calles y-o lugares del pueblo.
Enfurecida, por no lograr su propocito, con paso camino hasta una mesa vacia y una vez que se sento gritando en idioma humano, pidió algo para beber, minutos después un camarero se le acercaba con una bandeja.
-Aquí tiene señorita, son 5 monedas de oro dijo el camarero, asustado por estar frente a una Tiefling enojada.
-Tome le dijo esta, que al momento que el camarero se destinaba a retirarse, esta lo tomo fuertemente del brazo y le pregunto ( mientras sentía como el joven camarero temblaba) –Quien es, ese hombre que esta haya sentado en la barra?
-No lo se, es la primer vez que viene aca, lo único que le puedo decir es que tenga cuidado por que es un Rogue, ya engaño al pobre posadero dijo el camarero, al mismo tiempo que sintió que la joven Tiefling le soltaba el brazo y le decía.
-Gracias
-No hay por que respondió amablemente el chico y salió apresurado, casi corriendo.
En el templo, luego de tan larga charla, el ansiano despedia al joven paladin.
-Hijo, espero que lo que te haya contado te sirva de algo, ya que desde hace mucho tiempo, venimos esperando que alguien nos ayude.
-Si buen hombre, lo que usted me ha contado en esta hermosa noche, me servirá de mucho y quedese tranquilo hare todo lo que este a mi alcanza, para traer justicia y paz a estas tierras, por Baja-Mud se lo prometo dijo Ikelastan, al momento que le tendía la mano, como signo de amabilidad y respeto.
-Que nuestro dios te escuche y te guie, ya que no es fácil lo que te espera, pero tengo fe de que no caeras y traeras la paz que hace año buscamos dijo el ansciamo, mientras le estrechaba la mano.
-Asi será y ahora me tendrá que disculpar, pero me ire a otro lugar en busca de mas información dijo Ikelastan con sumo respeto.
-Que Baja-Mud te acompañe y ve al GNOMO FELIZ ahí se reúne siempre la gente a esta hora, gente de todo tipo. Le dijo el ansiano,mientras caminaban hacia la puerta.
Ya en la calle, se dirigió hacia el lugar que el anciano le habia indicado, mientras allí la joven Tiefling trataba de llamar la atención del Rogue, haciendo ruidos como susurrándole algo al oído, pero este aunque percivia algo levemente no le daba mayor importancia.
Habia pasado una media hora, desde que el Dragonborn habia salido desde el templo camino a la taberna, cuando este cruzo la doble puerta de madera de algarobo, miro para todo lados como un buen vigilante y vio en un rincón una espeza nube de humo y al menos 6 hombres, jugando a las cartas, sigilosamente sin hacer mucho ruido se acerco y una vez allí, le puso la mano en el hombro a uno de los hombres y dijo,
-Muchachos, que están haciendo
-Jugando una partida de poker, señor dijo uno de los hombres un tanto asustado.
-Si lo he notado y también que están apostando asintió y agrego el Dragonborn
-Se equivoca dijo otro hombre que estaba en la mesa.
-Eso esperando, por que de ser asi, me gustaría que ese dinero fuera donado al pueblo dijo el Dragonborn intimidando a los hombres y se retiro camino a la mesa.
Una vez en la barra, se pidió un cerveza, estaba tomando su cerveza cuando giro su cabeza hacia la derecha y vio que a su lado habia un Rogue, entonces le pregunto.
-Hey, tu que haces aca?
-Yo, a mi hablas? Asintió y respondió con una pregunta
-Si a ti, te hablo respondió con un tono entre furioso y amable.
-Vine a comprar algunos artilugios para mi trabajo respondió el Rogue.
-Entiendo, has venido a comprar algunas herramientas para robar dijo Ikelastan.
-Algo asi y a vos que te trajo hasta aca? Afirmo y pregunto a la vez.
-Orcos, me han dicho que por aca, anda saqueando y capturando a personas, que sabes tu de ellos? Le conto Ikelastan lo que lo habia traido hasta y el pregunto.
-Absolutamente nada, como te he dicho he venido por otros asuntos, pero creo que esa joven dama te puede decir algo, hace mas de una hora que esta tratando de llamar mi atención le dijo el Rogue.
-Entiendo, por sierto mi nombre es Ikelastan dijo el Dragonborn presentándose.
-Mucho gusto, Eros es mi nombre contesto el Rogue, también presentándose.
-Bueno señor elfo, que haremos? Pregunto Ikelastan.
-Invitarla por supuesto y otra cosa, no soy un simple elfo, soy un Eladrin dijo el Rogue un tanto arrogante.
-Bueno discúlpeme, pero creo que como caballeros deberíamos nosotros acercarnos se diculpo y agrego, Ikelastan.
-Como guste señor Paladin dijo Eros mal humorado
Dicho eso, los hombres de distinta raza fueron hasta la mesa de esta hermosa dama.
-Buenos noches, señora dijo el Dragonborn
-Buenas noches, señor dijo la joven con un tono de desprecio, al ver de quien se trataba.
-Ante todo, cambie su tono de voz, nos busco pelea, ni nada que se le asemeje dijo el Dragonborn con diplomacia.
-Entiendo, siéntense dijo la joven Tiefling.
Y dicho eso ultimo se sentaron, cuando el otro joven Tiefling, entro en la taberna, muy mal de humor y camino hasta una mesa vacia que estaba cerca de la familia, los 3 seres lo vieron, pero no le dieron importancia y siguieron en lo suyo.
-Y que los traen hasta mi mesa? Pregunto la joven Tiefling
-Antes que nada, mi nombre es Ikelastan se pregunto el Dragonborn
-Y el mio Eros dijo el Rogue, mientras con un leve movimiento de su cabeza, blandia su pelo largo y rubio.
-Mucho gusto, mi nombre es Orianne y como les preguntaba dijo la joven Tiefling, para avanzar mas en la charla
-Bueno, la razón que nos trae a tu mesa, es saber algo de los Orcos que andan vagando por esta zona dijo Ikelastan, mantieniendo la cordialidad
-Eh escuchado algo de eso, pero lamentablemente para ustedes, solo eh escuchado eso, nada mas dijo Orianne, cuando se dio cuenta que el otro ser de su raza miraba contestantemente hacia su mesa y le dijo –Hey, tu que miras?
-Yo nada mujer, acaso tienes algún problema conmigo respondió y acuso a Orianne.
-Yo no, pero parece que tu tienes un humor, que ni tu te lo bancas dijo Orianne.
-Si dijo el Tiefling, mal humorado
-Bueno ven y habla de lo que sabes dijo Orianne
Ya los 4 seres reunidos en la mesa, empezaron a hablar, estaba el joven Dragonborn, contando lo que el ansiano le habia dicho, sobre los Orcos, cuando Eros con voz fuerte y audible dijo.
-Hey tu encapuchado, por que no te reunes con nosotros en vez de tratar de escuchar dijo Eros, donde una vez que este se sento, Ikelastan le dijo.
-Vos debes de saber algo seguro.
-Si afirmo el joven encapuchado.
-Bueno cuéntanos, pero antes dinos tu nombre dijo Orianne.
-Mi nombre es Merik-Dian y hace unos 6 meses que me encuentro en la ciudad, estudiando en la torre de la alta hechizeria y fue ahí, que luego hacer la presentación, Merik-Dian les conto todo lo que habia leído en los libros, sobre la historia de Fallcrest.
Estaba llegando al final de la historia, cuando vio a dos hombres hablando por lo bajo ( casi susurrando), al mismo tiempo que miraban un mapa, cuando de un mesa un tanto alejado a ellos, un guerrero humano, un tanto alcholisado se levanto de su silla y revoleo la mesa donde estaba sentada aquella familia.
-Hey tu, que pasa? Dijo Ikelastan
-Nada, disculpen estoy eufórico por ganar una competencia de lucha se disculpo, el guerrero al mismo tiempo que acomodaba la mesa que habia tirado.
-Espero que sea solo eso dijo Ikelastan
-Si disculpen dijo al mismo tiempo que se acercaban hasta donde estaban ellos.
Una vez el guerrero en la mesa, Merik-Dian le indico a todos lo que estaba sucediendo a dos mesas de ellos
-Miren esos hombres tienen un mapa dijo Eros
-Asi es, hace un largo rato que los vengo viendo, antes de que todos ustedes aparecieran en la taberna dijo Merik-Dian
-Y sabes de que se trata? Pregunto Eros
-No, solo he podido escuchar muy por lo bajo, algo de un tesoro dijo Merik-Dian
-Ah, algo sin importancia dijo Ikelastan, como buen paladin que era
-Estas loco, un tesoro algo sin importancia dijo Eros.
-Si algo sin importancia para mi, no se ustedes dijo Ikelastan reforsando lo anteriormente dicho.
-Por que no se dejan de pelear y vemos la forma de obtener ese mapa, para ver si solo se trata de un tesoro o de algo mas dijo Orianne, dejándose llevar un poco por su avaricia.
-Hubieras empezado por ahí mujer, mi arte, es la sustracción de cosas dijo Eros.
-Perfecto dijieron todos, menos Ikelastan, que se mantenía fuerte a sus creencias y código de honor.
Y sin decir mucho mas, Eros sigilosamente se acerco hasta la mesa de aquellos hombres y les dijo algo, mientras haciendo un ademan con las manos, logro obtener el mapa sin que nadie en el lugar se de cuenta.
Una vez logrado el objetivo, Eros volvió hasta la mesa, donde Ikelastan, Orianne, Merik-Dian y el, se lo pusieron a analizar, encontrando que de un lado presentaba el diseño de un bosque, unos 3 caminos y un como que por uno de los caminos llegaba a un castillo, pero no estaban del todo seguro y por curiosidad absoluta, Orianne dio vuelta el mapa para ver que habia del otro lado, encontrando un diseño como si de una puerta de tratase, despertando en ellos una fuerte inquietud por saber que se escondia detrás de ella y si tenia alguna conexión con los Orcos.
-Debemos encontrar esa puerta dijo Orianne, fruto de su avaricia.
-Estoy de acuerdo dijo Eros, sin pensarlo demasiado.
-Yo no lo se, no he venido hasta aquí a buscar y saquear tesoros, he venido a cazar Orcos dijo Ikelastan, un tanto dudoso.
-Pero puede estar conectado con el asunto de los Orcos dijo Merik-Dian, tratando de convencer a Ikelastan.
-Esta bien ire dijo Ikelastan
-Yo también ire, pero opino igual que Ikelastan, no he venido a saquear tesoros, he venido a restaurar la paz y quedar en la historia de la ciudad, como un noble mago dijo Merik-Dian.
-Yo también ire dijo el joven Tiefling
-Yo…dijo el joven guerrero un tanto alcoholisado y cayo como si estuviera muerto.
-Bueno señores, ya todos nos hemos puesto de acuerdo, enfrentar la misión que nos ha deparado el destino, es momento de pararnos y sin titubear, ni mirar hacia atrás, avanzar en el terreno dijo Orianne, dando aliento al grupo de aventureros que se acababa de formar.
-Antes debo ir de compras dijo Eros.
-Esta bien, lo que también quieran hacer algo, lo pueden hacer dijo Ikelastan, tomando el control como líder del equipo.
-Me parece razonable dijo Merik-Dian, con la diplomacia que lo caracterizaba.
-Bueno señores, nos encontraremos a la salida del sol, en este mismo lugar dijo Ikelastan para finalizar.
Y dicho esto, Eros fue a la tienda de artilugios, Orianne y Ikelastan se quedaron desarrollando una estrategia de cómo avanzar, el joven Tiefling fue en busca de provisiones y Merik-Dian a la torre de la alta hechizeria, para buscar algo mas de información sobre los Orcos.


Para finalizar, la master, disfrutando irónicamente su falla crítica (o sea, un asqueroso 1)



Bolurol: Fin de semana 22 - 06 - 2088  

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El bolurol, inventado por poca gente en el mundo del rol (otros tendrán su propio invento) es mejor conocido como "la cita de la semana", son frases, situaciones o conversaciones las cuales siempre dan para la risa. Ya sea porque alguien se equivoco, porque suceden cosas cómicas, ilógicas, etc.
Pronto sabrán más sobre la partida, pero mientras tanto les dejo el único bolurol que hubo este finde (fue uno solito porque roleamos mucho... ya saben la primera partida siempre es un embole porque hay que hacer las planillas).

PROTAGONISTAS: Master Jimena (M), Eladrin de Demian (D) y Paladín de Pablo (P).

M:
Y entonces, ves entrar a una especie de Elfo, un ser con cabellos largos y mucha gracia en su forma de moverse. Éste personaje no posee pupilas...
D: Qué?! Entonces no puedo pestañear! Nunca puedo cerrar los ojos!!!
P: Esos son los párpados, huevón.

Hablemos de razas: El Dragonborn  

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Bueno, empecé a leer más en profundidad las razas y me gustaría traducirles un poco de los textos que hay en el libro, así como también hablarles de la raza en sí.

Datos Técnicos


Altura promedio: 1 metro 90
Peso promedio: 100 kg a 145 kg.
Puntos de Habilidad: +2 Fuerza, +2 Carisma
Tamaño: Mediano
Velocidad: 6 espacios
Vision: Normal
Lenguajes: Comun, Draconico
Bonus de Habilidad: +2 Historia, +2 Intimidar
Fruia Dragonborn: Cuando estás sangrando, ganas un bonus racial +1 a las tiradas de ataque.
Herencia Dracónica: Tu valor de curación es igual a un cuarto de tus puntos máximos de golpe + tu modificador de Constitución
Aliento de Dragón: Puedes usar aliento de Dragón como poder de encuentro.




El Dragonborn, el cual traduciríamos Draconiano (pero esta traducción no me termina de convencer, ya que los draconianos son los tipos malos de Dragonlance), es uno de los nuevos seres que nos ofrece elegir la nueva edición de Dungeons and Dragons 4.
La novedad de este personaje, a nivel historia, es que junto con el Tiefling, son seres venidos desde otro plano, en el cual ambos eran enemigos. El imperio de Arkhosia (Dragonborn) siempre estuvo en eterna lucha con el imperio Bael Turath (Tiefling).
Estos personajes toman el honor como el concepto más importante en su existencia, incluso más que la vida misma. En primer lugar, el honor está directamente relacionado con la conducta en el campo de batalla. Los adversarios deben ser tratados con cortesía y respeto, icnluso si son enemigos engañosos.
La precausión y la discresión son la clave para la supervivencia de un guerrero, pero el miedo es una enfermedad y la cobardía es una falla moral.
La forma de comportarse honorablemente rige la vida de los Dragonborn, romper una promesa es el máximo deshonor, y la honestidad se extiende en cada palabra. Un compromiso debe ser llevado hasta el final, y en todo caso esta raza siempre se hace cargo de sus propios errores, actos y consecuencias.
Además, los Dragonborn valoran por encima de todo la habilidad y la excelencia en cualquier especialidad. Odian fallar, y se exponen a grandes esfuerzos antes de rendirse. El Dragonborn trata de ser especialista en lo que se propone como meta de vida.
Los miembros de otras razas que comprarten el mismo compromiso encuentran fácil ser de confianza para un Dragonborn.
La dedicación al honor y la excelencia de esta raza a veces los hace ver como arrogantes y orgullosos. La mayoría de los Dragonborn comparten un gran orgullo por su raza y logros, pero saben admirar los logros de los demás y los respetan por eso. Incluso si se tratara de sus antiguos enemigos, los Tieflings, saben admirar sus capacidades a pesar de la diferencia racial.
Son buenos compañeros en las aventuras que los ayudan a desafiarse a sí mismos y ser merecedores de los logros que conquistan, muchas veces siendo capaces de ser héroes. El sueño máximo de esta raza es llegar a ser habilidoso en lo que se proponga.





En fin, la cuestión es que el Draconiano, como pueden observar, más allá de ser un excelente líder y también un buen guerrero; no caben dudas que es el personaje ideal para ser Paladín. Puesto que no hay mejor Paladín que aquel que se dedica de lleno al honor y a generar respuestas con excelencia frente a todo lo que se propone. Sin duda, el Dios que sea alavado por un Dragonborn así, va a encontrar un gran guerrero entre sus filas.
A nivel raza, muchos criticaron al Dragonborn por sacar al juego de la realidad, pero para aquellos que leísmo Dragonlance, no nos parece tan descabellado. En la historia de Dragonlance, si bien los Draconianos que llegaban a la tierra eran malos, cuando se empieza a combatir contra el mal y aparecen los dragones dorados y plateados (que son los buenos) muchos Dragones empiezan a salir de sus filas para honrar tributa a las deidades buenas... creo que este ejemplo es muy bueno y no me caben dudas que tener la posibilidad de manejar un personaje así es un gran beneficio.
Además, es un personaje que por su porte y carisma, no es rechazado a pesar de no tener "un bella carita elfica", su estilo y forma es tan buena que gusta a todos.
Me parece un acierto, sinceramente.

Espero que les haya gustado el artículo! No se olviden de opinar!

Dugeons and Dragons 4 - Un análisis  

Posted by Mara Jade in ,

Empezamos a jugar Dungeons and Dragons 4 hace muy poco y tengo ya un pequeño análisis acerca de lo que estuvimos experimentando juntos.

D&D 4, aunque a muchos les parezca horrible (lo cual es lógico, la mayoría de la gente es muy reticente a los cambios), a mi me parece excelente. Con sus pequeños defectos, obvio, voy a enumerar una lista de cambios que hubo (no todos porque apenas estamos empezando) y exponiendo que me parece de cada uno.



• Cambio de razas: No existe más el Gnomo y el Orco como personajes jugables. A cambio de esto, aparecen 3 nuevas razas y una de las que había se ve modificada. El Dragonborn, un héroe dragón de otro plano, amantes del honor y la justicia, su principal lema es volverse guerrero perfectos en cualquier arte que desempeñen. Los Tieflings (se traduciría como “diablillos”, estoy esperando a que salga la versión en español para entender que quiere decir), criaturas con sangre de demonio venidos del otro plano, antigüos enemigos de los Dragonborn, los Tieflings son criaturas sumamente atrayentes y carismáticas, su inteligencia les permite destacar en cualquier arte. Los Eladrin, conocidos como “Altos Elfos” en el lenguaje popular, seres de magia, conocidos por su gracia y capacidades mágicas. [Este cambio me pareció fenomenal, el Orco y el Gnomo eran usados cada muerte de obispo, ni hablar de que los pocos beneficios que tenían los hacían mas desdeñables todavía. A falta de eso, se crearon nuevos seres para un gusto más variado, al estilo animal mezclado con reglas de honor; al estilo demoníaco con poderes excelentes para la magia y la seducción; y los clásicos elfos, que fue una raza muy exitosa, pero especializados en sus capacidades mágicas y el intelecto. Este cambio estoy segura que va a incentivar muchísimo la variedad racial en una partida, la cual en tiempos pasados se conformaba por humanos, elfos y algún que otro enano cada tanto).

• Simplifiación de clases: Se terminó el monje, el bardo, el druida y el bárbaro. A cambio de todos estos se creó el Warlord, una especie de heroe de batalla especializado en la parte táctica de los encuentros y el consecuente liderazgo en los mismos. [Mucho no puedo hablar respecto del Warlord, ya que no tuve aún ningún jugador que lo pruebe y no sé cuales son sus resultados, sin embargo no le tengo mucha fe a un personaje que es una mezcla de guerrero con paladín… para eso está el guerrero y el paladín! Pero quizá me equivoque, así que esta parte quedará en blanco. Respecto de la eliminación de tantas clases… puf, escuché muchos improperios contra esto, pero a decir verdad para los masters era un dolor de cabeza tener que recordar las reglas específicas de cada clase, al ser tantas se volvía un desastre, esta necesidad de diversificación excesiva, puede ser suplida por clases de prestigio u otras habilidades, en vez de volver locos a todos con tantas clasificaciones inútiles. Sí, puede que se quejen mucho de esto, pero a mi me parece una excelente decisión]



• El camino de una clase se divide en tres etapas que ahora tienen un límite de nivel 29. El personaje puede ser de una clase hasta nivel 12, luego puede elegir una “especie” de clase de prestigio denominada “Paragon Path”, lo que en español sería “Camino de la Virtud”. Esto implica que una clase tiene una ramificación de 4 nuevas orientaciones a partir de ese nivel, por ejemplo el clérigo puede ser: Vengador Angélico, Oráculo Divino, Sirviente Radiante, Clérigo de Combate (traducciones aproximadas); esto no termina allí, porque una vez que se alcanza el nivel 21, el personaje pasa a elegir un “Destino Epico”, en el cual podrá elegir que objetivo de gran magnitud cumplirá su personaje, como hacerse archimago, Inmortal, cumplir un gran destino, etc (las opciones para un héroe de categoría tan alta ronda en esas posibilidades). [Esto es más de lo mismo que hablé en el punto anterior, la posibilidad de tener el Camino de la Virtud simplifica muchísimo el arduo trabajo del Master, y gratifica al jugador con la posibilidad de decidir durante 12 niveles cuál será su destino, eligiéndolo por fin al llegar a nivel 12]

• Se terminó la historia de que existen hechizos para unos y para otros no, al igual que el hecho de que los hechiceros y los magos sean una porquería en los primeros niveles. De ahora en más todas las clases cuentan por igual con la posibilidad de contar con PODERES, estos poderes están divididos en 3 categorías de 2 clases. Las categorías son: a voluntad (el usuario las puede utilizar cuando quiera), por encuentro (la puede utilizar una vez por batalla) y diarias (las puede utilizar una vez al día); a su vez, estas clasificaciones cuentan con poderes de ATAQUE y poderes de UTILIDAD, haciendo que los usuarios puedan elegir a donde orientarán sus capacidades. Se terminaron los cuentos con que los modificadores permiten tener más o menos poderes, ahora todas las clases cuentan con la misma cantidad a su disposición, y son los ataques y poderes en sí mismos los que muchas veces se ven beneficiados por los modificadores, con respecto a sus RESULTADOS. [Creo que esto es uno de los MEJORES beneficios de esta nueva edición de Dungeons and Dragons. Ya no habrá mas injusticias entre los personajes, el equilibrio entre las clases es igualitario y eso limita mucho a los famosos “power gamers” que tratan de elegir la clase con mayores beneficios numéricos, por otro lado, incentiva más el roleo, ya que todos son conscientes de los poderes que utilizan, y van a poder dedicar más tiempo a interpretar su personaje que a calcular capacidades y demás]



• Hay nuevos conceptos totalmente desconocidos para las ediciones anteriores: Sangrante, Onda curativa, herramientas de canalización, etc. Estas, entre muchas otras, son nuevas herramientas utilizadas a favor o en contra de sus usuarios. Ya no hay que preocuparse por tener un clérigo o muchas pociones en mano, desde ahora las Ondas curativas vienen a determinada cantidad por nivel y simbolizan un cuarto de nuestra vida. Lo mismo con Sangrante, esto ocurre cuando nuestra vida se reduce a la mitad, a veces furia berserker nos puede beneficiar, pero a veces estar en estas condiciones facilita los ataques de nuestros enemigos. [Esto es particularmente neutral a mi forma de ver, estoy de acuerdo con que el tema de llevar pociones o andar buscando clérigos era un dolor de cabeza, pero no se hasta que punto estos nuevos conceptos no complican más las cosas en vez de facilitarlas]


En fin, esto es solo una parte de lo mucho que nos tiene que mostrar esta nueva y fascinante edición. Por lo pronto, iremos comentando lo que aprendimos hasta ahora.
Los aportes son bienvenidos!!!

Comienzo del blog  

Posted by Mara Jade in ,

Bueno gente, acá estamos, blog nuevo, vida nueva… bueno, tampoco es para tanto.


Realmente me puse mucho las pilas con esta página para que quede pipí cucú y podamos consultarla las veces que queramos. El objetivo de este blog, en primera instancia, es subirle información, imágenes, noticias, reglas y todas las herramientas necesarias para que podamos jugar la nueva edición de dungeons and dragons sin inconvenientes. En segunda instancia, pretendo hacer de esta página algo así como nuestra bitácora de juego, para que subamos el bolurol, las historias de nuestros personajes, dibujos, comentarios de las partidas, resúmenes de la semana y demás; por eso les voy a pedir que traten de visitarla seguido. En última instancia, esta página está abierta a cualquier visitante, por lo que la participación de otras personas va a ser bienvenida en todo lo que es materia de colaboración, ideas, dudas, más información y demás etcéteras.


Espero que disfruten mucho de este blog, y que lo hagamos crecer juntos!!!